灯光常用术语
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灯光常用术语,灯光是生活常见的,引人入胜的灯光,十分重要的组成因素,是我们欣赏美的的重要因素 ,让我们体验美的冲击,但是灯光专业术语怎么说,下面来介绍一下吧灯光常用术语
1、重点照明(accent lighting)
指用以强调某一特别目标物,或是引人注意视野中某一部分之一种方向性照明。
2、调适(accommodation)
指人的眼睛焦点自某一点移动至另一点之改变过程。
3、顺应(adaptation)
指人眼视觉系统调适较多或较少、或不同色光之过程,其会影响视觉灵敏度。
4、周围照明(ambient lighting)
指可以产生全般照明之全地区性照明。
5、表面平均亮度(average luminance, of a surface)
指实际离开光照面上单位面积之总流明光通量。
6、灯具平均亮度(average luminance, of a luminaire )
指于某一已知角度之光度除以灯具在该方向之投影面积。
7、遮蔽体(baffle)
指于某一特定角度遮蔽光线直接照射、或吸收不需要光线之不透明或半透明对象。
8、安定器(ballast)
指与放电灯一起使用之一种装置藉以获得起动及运转时所需电路之电流、电压及波形等条件。
9、光束角(beam angle)
指于垂直光束中心线之一平面上,光度等于50%最大光度之二方向的夹角。
10、亮度(brightness)
参照subjective brightness, luminance, veiling luminance。
11、新烛光(candela, cd)
光度单位,参考图F1;以点光源为中心,半径为一公尺作球,如贯通此球面一平方公尺面积上的'光束为一流明时,则此方向之光度称为一新烛光。
12、烛光功率(candle power)
I=dX/dS,以新烛光表示。
13、光度配光曲线(candle power distribution curve)
指在一平面上以一电灯或灯具之光源中心利用极坐标方式绘出光度变化情形之曲线。
14、屋顶高窗采光(clere story)
指建筑物具有透明屋顶、或是墙壁具有采光玻璃窗之照明设计。
15、照明率(coefficient of utilization)
指于工作面上接收算得之流明光通量对于估计的电灯放射光通量之比值(等于室利用率×灯具效率)。
16、演色性(color rendering)
指于一光源下某目标物外观呈现之色彩与其在参考光源(如日光)下原有色彩相比其演出之真实感如何是否与原有色彩一样。
17、对比(contrast)
参照luminance。
18、对比灵敏度(contrast sensitivity)
检测出辉度差异之能力,如以定性方式说明则其等于对比定限之倒数。
19、灯具遮光角(cutoff angle of a luminaire)
自最低点量测,人眼所无法看见裸光之第一条光线与垂直线二者之间的夹角。
20、漫射反射(diffuse reflection)
指入射光束于某一角度范围内反射回去之过程。
21、漫射照明(diffused lighting)
指入射光线并非主要来自单一特别方向之照明方式。
22、漫射器(diffuser)
指某种装置可用以反射、或散射光源所发出之光线,通常主要可藉由漫射完成。
23、直接眩光(direct glare)
视野内由于极高亮度或因光源遮蔽不足、或因高亮度反射所引起之眩光。
24、方向性照明(directional lighting)
指于工作面或目标物上主要来自单一方向之照明。
25、减能眩光(disability glare)
指减低视功能及明视度之眩光。
Accent Light(强调光,重点照明):
这种光是用来给主光源(main)和环境光(fill light),增加层次感拓展图像的深度。例如:毛发光(hair light),kicker light,(又称为,边缘或轮廓光),和遮罩光(veil)。
PS:重点照明在照明中通常有很微妙的应用。这种形式的光可以用来突出重点。例如很多人喜欢家中的艺术品或搜藏品处打一盏灯。还有人喜欢在植物或水底打一盏灯。这种光源作用是用来照向特定对像,这样不光可以照亮某一个特定区域,还可以营造一种特别的气氛。
e of Incidence = Angle of Reflection: (入射角=反射角)
经常被引用的光学定律,这个定律描述了光线照射到镜面(平面)会发生什么。这是用来理解光线反射的基本原则。
ground Light(背景光):用来照亮背景区域的光源。背景会提供一个基本照明,控制整体色调,或在局部让背景与主体分离开,在镜头中更有纵深感。
PS:许多灯火设置遵循三点照明或四点照明。四点照明灯光与三点照明相比,多了一个背景光。在四点照明,背景光放置在最后,通常是直接放置在主体后面,用来突出背景。通过添加背景光,可以增加镜头的深度感。
在电影中,背景光通常是设置成很低的强度。超过一盏灯可以用来均匀照亮背景,或者突出兴趣点。在视频和电视中,背景光强度与主光类似(key light),因为视频摄像机不能处理高对比度。为了让主体与背景分离开,背景光要设置颜色过渡,例如蓝色,这将突出前景。
ma-Key Background:(绿幕,或直译成色键背景)背景被染成绿色或蓝色。
图形软件可以识别出特定的颜色,再进一步处理绿色或蓝色区域,通常是用来替换背景。在电视上的天气预报节目就使用了这样的绿幕。天气预报图,就是后来替换的。肖像摄影师可以很自由选择背景,但颜色精度不够,合成的边界可能会有问题。
ps:色键(英语:Chroma key),又称色度键或色度键控,这是因为蓝色或绿色是经常被应用的两种颜色。是指为了让前景更容易的取出,在前景后面会放上一片绿色或蓝色的布,使前景与后景的反差较大,由此可以较容易的取出前景。此技术在电影或电视新闻播报(播音员常坐在绿幕前,而后景是被替换成别的景色)中被广泛应用。
5. Fill or Fill Light(辅助光或叫补光):
一般情况,补光用来辅助照亮,主光的阴影区。如何打辅助光,方法很多。有些摄影师喜欢用一个”global(全局)”光,产生一个覆盖整体的光,并设置一个“基础光”来补充其它照明光。另一些,喜欢辅助”locally(局部)“,使用反光板,从其它光源反射光线——通常是反射主光源的光。
hering:(羽化,柔化)抵消或柔化中心光源,
如”sweet(闪光灯??)”光源中心用来照亮物体。羽化通常使用hot-centered parabolics(猜测是指闪光灯碗型反射器)和silvered umbrellas(镀银伞),羽化后让会光线更柔和有梯度。
PS:这里讲的羽化,跟软件中的羽化意思不一样。这里纯粹指的是摄影时一种技巧。它的.作用是可以使用部分光线照亮前景,另一部分光线照亮背景。使用闪光灯反射器分散掉,除拍摄对像方向以外其它方向的大量光线。更进一步理解成,吸收掉一部分光。
这张图片,是使用典型的软件羽化,就是柔化边缘。
:(遮光罩)一种半透明物体,
经常用来,在一个架子上覆盖一块黑色布,用来阻挡有害光线。
(栅格架):
栅格架用来限制分离的光。栅格架用在闪光灯上,是典型的蜂巢状结构。网格较大的装置,如柔光箱,是较为普通的方形网格。
(遮光黑布):
,一个用来放置在主物体或环境与光源之间的物体。遮光布是完全不透明的,或选择性的通常一部分光,产生特定图案(剪影,cucoloris)。
key(亮色调):
用来描述一个图片中白色或浅色占据图像主体色调。亮色调图像有对比度较低和空灵(ethereal nature)的特点。亮色调通常用来表现女人和小孩子肖像。
rse Square Law:
(反向平方定律):平方反比律是说从一个点光源发射的光强度与之间距离的平方成反比。很多常用光源衰减都近似于这个定律。裸灯闪光灯(bare-bulb flash),的衰减与这个定律吻合的很好。
t Meter: (测光表)
这是一种用来测试量强度的设备,可以让光照射到表上(直接输入),或是反射到仪器上(间接输入)。有一些测试表只能测连续性的光,所以还有一些是即可以测一闪而过的光,也可以测连续性的光。
Ps:测光表是一种用来测量光的强度的仪器。在摄影中测光表被用来确定适当的曝光时间。在胶片感光度和快门速度已知的情况下测光表给出获得最佳曝光的光圈值。测光表也被用来做照明来控制照明的亮度,或者被用作手持的仪器来确保光强符合一定的要求。
ps: 首先,测出主光辅助光时的强度,然后测出辅助光强度,主光加辅助光与辅助光的强度比称为光比(lighting ratio)。除了戏剧或特殊效果,彩色摄影一般可接受的光比为2:1或3:1。
天地幕光:这是一种用于天幕的照明和色彩变化的效果,也以用于舞台的四季变化、人物心情变化等效果。它是由天幕上方和下方投向天幕和背景的光线组成。
面光:这是一种为整台基本光铺染和人物正面照明所使用的光线。它是由观众顶部正面投向舞台的舞台灯光光线组成。
侧光(又称柱光):这是一种用于为景物或人物增加立体感、轮廓感而使用的左右侧面照明。它是由台口内两侧投射的光线组成。
桥光:这是一种用于增强立体感的灯光,也可以辅助柱光和其他光位不便投射的方位。也有设计师把它作为特定光源。它是由在舞台两侧天桥处投向舞台的舞台灯光光线组成。
耳光:(不要笑,确实是这个叫法)这是一种为了加强人物、景物的'立体感、增强面部照明所使用的光线。它分为上下数层位于台口外两侧斜投于舞台的光线组成。
逆光:这是一种用于增强透明感和立体感、勾画出人物、景称的轮廓所使用的光线。也有设计师把它作为特定光源。它是由舞台逆方向投射的光组成。
顶光:这是一种用于舞台普遍照明,增强舞台照度的光线。有很多景物、道具的定点照射,主要靠顶光去解决。它是由舞台上方投向舞台的舞台灯光光线组成。由前到后分为一排顶光、二排顶光、三排顶光……。
脚光:这是一种用于消除由于面光等高位照射的人物面部和下颚所形成的阴影、辅助面光照明的光线。它是由台口前的台板上向舞台投射的光组成。
流动光:这是一种用于补充舞台两侧光线或其他特定光线、辅助桥光所使用的光线。它是由位于舞台两侧的流动灯架上的舞台灯光光线组成。
追光:这是一种用于跟踪演员表演或突出某一特定光线,又用于主持人,是舞台艺术的特写之笔,起到面龙点睛的作用。它是自观众席或其他位置需用的光位。
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